Có thể sản xuất hàng loạt màn hình linh hoạt trên đế nhựa mà không cần các lớp kim loại hoặc ITO - bằng cách in từ tờ này sang tờ khác hoặc in cuộn để cuộn.
Công nghệ cơ bản liên quan đến các vật liệu hữu cơ thay đổi màu sắc dưới tác động của điện.
Các phân đoạn trong màn hình được bật hoặc tắt tùy ý + 3V hoặc -3V được áp dụng cho
Các màn hình hiển thị thực sự, như các loại điện di từ Eink, vĩnh viễn ở trạng thái mà chúng được đặt, không cần làm mới, trong nhiều năm nếu cần thiết.
Thời gian trên là dành cho sự lựa chọn vật liệu tiêu chuẩn của Rdot - thời gian dài hơn để mờ dần có thể đạt được bằng chi phí của thời gian chuyển đổi bật / tắt lâu hơn. Thời gian có thể giao dịch có thể dao động trong khoảng từ vài phút đến 24 giờ, Giám đốc điều hành của công ty, ông Felix Karlsson nói với Electronics Weekly.
Nó thấy màn hình điện hóa của nó rất hữu ích trong các thiết bị chỉ cần mô tả thông tin trong khi chúng đang được vận hành - ví dụ như một bộ điều nhiệt trong phòng.
Nếu màn hình cần phải được đọc bất cứ lúc nào, đối với các vật liệu tiêu chuẩn, việc làm mới 25ms cứ sau 15 phút sẽ duy trì độ tương phản hoàn toàn, ông Rdot nói.
Vì phản hồi chậm, các ứng dụng dự định là các màn hình alpha-số đơn giản và các màn hình được phân đoạn khác với một kết nối điện trên mỗi phân đoạn. Hiển thị ma trận đơn giản là có thể, công ty cho biết, nhưng nó đang tập trung vào các ứng dụng phân khúc chi phí thấp nhất hiện nay.
Sự thay đổi màu tiêu chuẩn của nó là từ màu xám nhạt sang màu xanh đậm và ngược lại - hai trạng thái này là màu tự nhiên của vật liệu điện hóa cơ bản. Màn hình từ đỏ đến đen và xanh lục sang đen cũng đã được thực hiện, cũng như có màu xanh lam đến đen (xem bảng). Màn hình đen trắng nằm trong phòng thí nghiệm và màu sắc tùy chỉnh có thể được phát triển để phù hợp với màu sắc của công ty hoặc thương hiệu.
Thông số kỹ thuật ví dụ | đỏ đen | màu đen xanh | màu xanh đen |
Tỷ lệ tương phản (Y / Y) | 1: 8 | 1:11 | 1: 7 |
Tỷ lệ tương phản (E) | 60,9 | 67,8 | 47,5 |
L * a * b * trạng thái sáng | [36.3, 55.8, 38.8] | [49,4, -54,1, 46,2] | [57, .73,7, −10,5] |
L * a * b * trạng thái tối | [10.6, 19.3, -3.6] | [13,4, -29, -5,5] | [20.6, 10.2, −37.7] |
Chúng tôi cũng có thể làm các màu khác, nhưng đây là những màu mà chúng tôi đã phát triển cho đến nay, ông Karlsson nói, thông thường chúng tôi không bao gồm phiên bản màu xanh / đen vì trạng thái sáng màu xanh lam rất tối. Xám nhạt / xanh đậm là màu tiêu chuẩn của chúng tôi và chúng tôi sắp bắt đầu các dự án phát triển với khách hàng để phát triển các màu bổ sung.
Tiêu thụ điện năng cực kỳ thấp - xem bảng bên dưới - với các khu vực phân khúc nhỏ hơn tiêu thụ ít năng lượng hơn trên mỗi cm2 so với các khu vực phân khúc lớn, do đó, kích thước phân khúc cần phải được tính đến khi tính toán tiêu thụ năng lượng. Điện áp lái xe có thể nằm trong khoảng từ 2V đến 5V, với điện áp thấp hơn tiêu thụ ít năng lượng hơn nhưng chuyển đổi chậm hơn.
Hướng dẫn sơ bộ, thay đổi 1cm2 của khu vực phân khúc, sau đó duy trì liên tục, đòi hỏi:
Giải thích về hướng dẫn này, Giám đốc điều hành Karlsson cho biết: Đối với màn hình không đổi ’trên màn hình, lái xe bao gồm một xung chuyển đổi để thay đổi khu vực phân khúc và một xung làm mới để duy trì khu vực phân khúc để giữ độ tương phản cao. Xung làm mới đòi hỏi ít năng lượng hơn nhiều so với xung chuyển đổi và được áp dụng cứ sau 15 phút trong ví dụ này. Nếu bạn chuyển đổi mỗi giây hoặc mỗi phút, sẽ không cần thêm xung làm mới.
Ông nói thêm rằng nếu chỉ cần chuyển đổi không thường xuyên, chẳng hạn như một lần mỗi ngày, mức tiêu thụ năng lượng có thể giảm đáng kể bằng cách tối ưu hóa ngăn xếp màn hình để có thời gian tồn tại lâu hơn - lên đến 24 giờ được đề cập ở trên.
Tiêu thụ năng lượng ví dụ 3 x 7 chữ số |
|
Diện tích phân khúc trung bình | 0,1cm2 |
Số lượng phân khúc | 21 |
Tổng diện tích phân khúc hiển thị | 2,1cm2 |
Điện áp lái xe | 3V |
Năng lượng chuyển đổi hoàn toàn cho một phân khúc | 0,06mJ |
Năng lượng chuyển đổi đầy đủ cho tất cả các phân khúc | 1,26mJ |
Cập nhật tốc độ | <100ms | 100ms>
Có nhiều thông tin quyền lực ở đây.
Các màn hình không nhạy cảm với UV, nhưng không đóng gói, có sự phụ thuộc độ ẩm ảnh hưởng đến tốc độ chuyển mạch và thời gian mờ dần. Một rào cản với tốc độ truyền hơi nước là 10-2g / m2/ ngày thường là đủ để ổn định hoạt động, ông nói. Các ngăn xếp màn hình bao gồm các lớp hữu cơ bao gồm chất nền nhựa, vật liệu điện hóa và điện cực cho mỗi phân đoạn. Các lớp bổ sung như lớp phủ đồ họa, mạch và lớp rào cản có thể được thêm vào nếu cần.
Hoạt động trên -5 đến + 40 ° C, không có thiệt hại vĩnh viễn quan sát được từ -20 đến + 80 ° C, nhưng trình điều khiển hiển thị cần phải được sửa đổi, ông Rdot nói.
Thời gian tồn tại phụ thuộc chủ yếu vào số chu kỳ chuyển đổi trải qua, gần như không suy giảm nếu màn hình hiển thị liên tục ở trạng thái này hay trạng thái khác. Đối với các ứng dụng yêu cầu hơn 1000 chu kỳ chuyển đổi, nên giữ độ tương phản thấp hơn khoảng 20% so với độ tương phản tối đa bằng cách điều chỉnh thời gian chuyển đổi hoặc điện áp khi chuyển từ trạng thái tối sang trạng thái sáng, theo ông Rdot. Với việc lái xe chính xác, tuổi thọ sẽ vượt quá 100.000 chu kỳ chuyển đổi.
Một dây chuyền sản xuất tấm trong nhà có sẵn để tạo mẫu và sản xuất thử nghiệm lên đến vài nghìn đơn vị hiển thị mỗi tháng, theo Rdot. Thời gian dẫn dự án điển hình từ phác thảo đến hiển thị giao thường là <3months.
Một đối tác ưa thích có sẵn để sản xuất hàng loạt cuộn và cấp phép có thể được sắp xếp cho khối lượng rất lớn.
Công nghệ này đã sẵn sàng để sử dụng chưa, ai đó có thể đặt hàng màn hình vào ngày mai không?
Vâng, Karlsson nói, công nghệ đã sẵn sàng để sử dụng, nhưng công ty chuyên về các sản phẩm tùy chỉnh, vì vậy sẽ là bất thường đối với bất cứ ai đặt hàng một thiết kế tiêu chuẩn. Quá trình này hầu như luôn luôn là ba giai đoạn:
Trong giai đoạn 2, chúng tôi tạo ra các nguyên mẫu dựa trên các thông số kỹ thuật của khách hàng. Điều này thường bao gồm thiết kế và sắp xếp các phân khúc, và trong những trường hợp hiếm hơn cũng là sự phát triển của các màu tùy chỉnh. Tùy thuộc vào điều kiện môi trường và điều kiện hoạt động, các khía cạnh khác cũng có thể được sửa đổi, chẳng hạn như các lớp rào cản và lớp phủ đồ họa tiềm năng.
Là công nghệ trong quá trình được thiết kế thành bất kỳ sản phẩm người dùng cuối?
Vâng, Karlsson nói, một số dự án phát triển đang được tiến hành và dự kiến sẽ sớm sản xuất thử nghiệm. Không có sản phẩm nào có chứa màn hình Rdot chưa tiếp cận thị trường, mặc dù chúng được tích hợp vào các sản phẩm cho mục đích đánh giá.
Về chủ đề của bộ dụng cụ đánh giá, một số có sẵn: